۴. عمل حركت دادن مهرهها
۴٫۱. هر حركت را بايد فقط با يك دست انجام داد.
۴٫۲. بازيكني كه نوبت حركت اوست ميتواند يك يا چند مهره را در مربعهاي آنها مرتب كند مشروط بر آنكه قصد خود را بيان كند. (به عنوان نمونه: با گفتن «J'adoube» يا «I adjust» [بخوانيد «ژادوب» يا « آي اَدجاست »])
۴٫۳. غير آنچه در ماده ۴٫۲ آمدهاست، اگر بازيكني كه نوبت اوست، عمداً در صفحهٔ شطرنج:
a. يك يا چند مهرهٔ خود را لمس كند، بايد اولين مهره لمسشدهاي را كه ميتوان حركت داد حركت بدهد، يا
b. يك يا چند مهرهٔ حريف را لمس كند، بايد اولين مهرهٔ لمسشدهاي را كه ميتوان گرفت را بگيرد. يا
c. يك مهره از هر رنگ (مهرهٔ خود يا حريف) را لمس كند، بايد مهره حريف را با، مهره خود بگيرد، يا اگر اين عمل قانوني نبود، اولين مهره لمسشدهاي را كه ميتوان حركت داد يا گرفت، حركت بدهد يا بگيرد. اگر قابل تشخيص نباشد كه مهرهٔ خودي اول لمس شدهاست يا مهره حريف، مهرهٔ بازيكن را بايد لمس شده قبل از مهره حريفش به حساب آورد.
۴٫۴. اگر بازيكني قصد حركت داشته باشد:
a. اگر بازيكني عمداً شاه و رخ خود را لمس كند، بايد در آن جناح قلعه برود، به شرطي كه اين كار قانوني باشد.
b. اگر بازيكني عمداً رخي را لمس كند و سپس شاه خود را لمس كند، مجاز نيست در آن نوبت در آن جناح قلعه برود و موقعيت مشمول ماده «۴٫۳ a» خواهد بود.
c. اگر بازيكني به قصد قلعهرفتن شاه را لمس كند يا همزمان شاه و رخ را لمس كند ولي قلعهرفتن در آن جناح غيرقانوني باشد، بازيكن بايد حركتي قانوني با شاه خود انجام دهد كه ممكن است شامل قلعه رفتن در جناح ديگر نيز باشد. اگر شاه اصلاً حركت قانوني نداشته باشد، بازيكن مختار است هر حركتي كه قانوني باشد انجام دهد.
۴٫۵. اگر هيچكدام از مهرههاي لمسشده را نتوان حركت داد يا گرفت، بازيكن ميتواند هر حركتي كه قانوني باشد انجام دهد.
۴٫۶. بازيكن به محض آنكه عمداً مهرهاي را لمس كند، حق اعتراض به تخطي حريف از هر يك از مواد اين قوانين را از دست ميدهد.
برچسب: ،